
Rockstar Games hat GTA 6 noch einmal verschoben und quasi nebenbei haufenweise Arbeiter*innen gefeuert, die im Begriff waren, eine Gewerkschaft innerhalb des Entwicklerstudios auf die Beine zu stellen. Angeblich hätten die Betroffenen Unternehmens-Geheimnisse geleakt. Aber die Angestellten erklären, lediglich in einem privaten Discord-Chat mit anderen Gewerkschaftler*innen über die Arbeitsbedingungen gesprochen zu haben.
Mittlerweile hat sich ein anonymer, aber verifizierter Rockstar-Mitarbeiter in einem ausführlichen Foren-Beitrag zu Wort gemeldet. Der wirft ein noch schlechteres Licht auf die Management-Ebene des GTA 6-Unternehmens:
People Make Games haben außerdem auch noch mit einigen Arbeiter*innen gesprochen. Schaut euch hier das Video an (die automatische Synchro lässt sich zum Glück in den Optionen ausschalten):